Mas Cameron prevê que passando esse tempo de incubação, ¨veremos uma explosão de videogames¨ que poderão ¨ catalizar a adoção a maior escala nos lares destas telas grandes 3D¨. Cameron acredita que serão também os games que ¨irão ajudar a impulsionar a tecnologia auto-estereoscópia,¨ ou seja imagens 3D sem óculos, ¨pois esse é o requisito de entrada para a maior parte das pessoas.¨ Mas na sua opinião se os óculos vão continuar no cinema, embora o caminho nos televisores domésticos é o de eliminá-los, ¨ porque se trata de um modelo diferente de experiência.¨
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