Para a Microsoft, o roteiro da E3 de 2011 foi praticamente o mesmo de 2010: Kinect, Kinect e mais Kinect “Não existe uma regra O acessório de Xbox 360 foi lançado em novembro de 2010 e bateu seus recordes de venda. Muitas pessoas pensam em “experiências corporais” completas quando se fala em Kinect, com rastreamento de movimento e comandos de voz. Mas o que vimos nesta E3 foi a aplicação pontual do acessório em jogos mais tradicionais, como os os comandos de voz em Mass Effect 3. A EA Sports vem pensando em como usar o acessório, mas deu sinais de que não quer apelar para um minigame qualquer ou adaptações mais simples de seus jogos de simulação. Neste ano, o chefe Peter Moore disse que jogos como Madden NFL devem ter suporte ao Kinect no futuro (talvez em 2012), dando como exemplo os comandos de voz durante uma partida.
Um futuro com pouca guerra, mas com vários jogos para kinect
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