
Teoricamente, Gard cita a noção de que os jogadores gostavam de “proteger” Lara, e isso deixou muita gente incomodada no começo.
Mas isso tudo não está acontecendo em 2012, estamos falando do processo de testar e observar o primeiro Tomb Raider, que foi lançado em 1996 para um mercado tão diferente que poderia muito bem ter sido o de 1896.
Depois disso, os testes mostraram uma coisa não muito boa: Gard diz que os desenvolvedores logo notaram um modo de jogo muito estranho, quando as pessoas estavam jogando com a Lara: "eles queriam matá-la".
Gard diz que matar a Lara fazia os homens se sentirem com poder sobre ela, amplificado pelo fato de que ela era uma personagem “muito forte” e “super durona”.
Veja o vídeo mostrando jeitos de matar ela:
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